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Le Morne
Messages : 106
Date d'inscription : 13/05/2020
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Lun 1 Juin - 20:20
Invité
Asaria
Mer 8 Juil - 22:13
Coucou Cher Partenaire !
Je viens vous présenter la nouvelle MAJ d'Asaria.
Les intrigues sont sur le point de dévoiler leurs secrets et une nouvelle menace va bientôt apparaitre !
Plein de PV vous attendent. Venez nous rejoindre
Dystopie Futuriste & Fantastique
+ 16 ans (Plumes Matures)
◘ Notre Contexte ◘ Règlement◘ Factions
◘ Les Annexes
◘ Les PV du forum ◘ Scénarios des Membres
◘ La Section des Invités
◘ Le Guide pour bien commencer
Le Futur … fin 2109
Asaria est la dernière cité qui demeure sur notre Terre. Érigée en plusieurs dômes de verre qui protègent la race supérieure et mutante, les Asariens des rayons mortels du soleil, elle n'offre pas les mêmes conditions de vie à tous.
Les humains tentent de survivre dans ce monde post-apocalyptique fondé sur l'hégémonie des Longues Vies, dans lequel ils sont considérés comme inférieurs, tandis que les Asariens de seconde génération sont divisés face à cette situation.
Haine, Vengeance, Manipulation, Amitié, Amour, Combat, Survie, quel camp choisirez-vous ? Serez-vous prêt à donner votre vie pour une Cause ?
Pacificateur, Rebelle, Insoumis, Membre du Gouvernement, simple Humain, Esclave, Jeune Asarien, Mercenaire, Milicien ... Qui serez-vous sur cet échiquier du chaos ?
Le gouvernement passe à la vitesse supérieure et localise la planque de l’ennemi. Les expériences au Centre de Recherches ont permis d’établir les faiblesses des Créatures.
Les Rebelles et les Pacificateurs mettent tout en œuvre pour aider la population du bidonville qui tente de survivre à l’horreur de l’attaque.
Les Insoumis partent « en guerre » pour détruire le « nid » des Créatures et trouver la Mère Matrice.
Je viens vous présenter la nouvelle MAJ d'Asaria.
Les intrigues sont sur le point de dévoiler leurs secrets et une nouvelle menace va bientôt apparaitre !
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Le Futur … fin 2109
Asaria est la dernière cité qui demeure sur notre Terre. Érigée en plusieurs dômes de verre qui protègent la race supérieure et mutante, les Asariens des rayons mortels du soleil, elle n'offre pas les mêmes conditions de vie à tous.
Les humains tentent de survivre dans ce monde post-apocalyptique fondé sur l'hégémonie des Longues Vies, dans lequel ils sont considérés comme inférieurs, tandis que les Asariens de seconde génération sont divisés face à cette situation.
Haine, Vengeance, Manipulation, Amitié, Amour, Combat, Survie, quel camp choisirez-vous ? Serez-vous prêt à donner votre vie pour une Cause ?
Pacificateur, Rebelle, Insoumis, Membre du Gouvernement, simple Humain, Esclave, Jeune Asarien, Mercenaire, Milicien ... Qui serez-vous sur cet échiquier du chaos ?
Les Intrigues
Le gouvernement passe à la vitesse supérieure et localise la planque de l’ennemi. Les expériences au Centre de Recherches ont permis d’établir les faiblesses des Créatures.
Les Rebelles et les Pacificateurs mettent tout en œuvre pour aider la population du bidonville qui tente de survivre à l’horreur de l’attaque.
Les Insoumis partent « en guerre » pour détruire le « nid » des Créatures et trouver la Mère Matrice.
Nos PV en URGENCE !
Sweet Dream - RPGdesign
Invité
Asaria
Lun 10 Aoû - 21:21
Hello Cher Partenaire !
Je viens vous présenter la petite MAJ d'Asaria de ce mois d’août !
Les vacances de certains de nos membres n'empêchent pas les RP et les Intrigues d'avancer
Plein de PV vous attendent !
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Le Futur … fin 2109
Asaria est la dernière cité qui demeure sur notre Terre. Érigée en plusieurs dômes de verre qui protègent la race supérieure et mutante, les Asariens des rayons mortels du soleil, elle n'offre pas les mêmes conditions de vie à tous.
Les humains tentent de survivre dans ce monde post-apocalyptique fondé sur l'hégémonie des Longues Vies, dans lequel ils sont considérés comme inférieurs, tandis que les Asariens de seconde génération sont divisés face à cette situation.
Trouverez-vous votre place dans ce grand échiquier ?
Haine, Vengeance, Manipulation, Amitié, Amour, Combat, Survie, quel camp choisirez-vous ?
Je viens vous présenter la petite MAJ d'Asaria de ce mois d’août !
Les vacances de certains de nos membres n'empêchent pas les RP et les Intrigues d'avancer
Plein de PV vous attendent !
Asaria, Terre de Prophétie
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Le Futur … fin 2109
Asaria est la dernière cité qui demeure sur notre Terre. Érigée en plusieurs dômes de verre qui protègent la race supérieure et mutante, les Asariens des rayons mortels du soleil, elle n'offre pas les mêmes conditions de vie à tous.
Les humains tentent de survivre dans ce monde post-apocalyptique fondé sur l'hégémonie des Longues Vies, dans lequel ils sont considérés comme inférieurs, tandis que les Asariens de seconde génération sont divisés face à cette situation.
Trouverez-vous votre place dans ce grand échiquier ?
Haine, Vengeance, Manipulation, Amitié, Amour, Combat, Survie, quel camp choisirez-vous ?
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Sweet Dream - RPGdesign
Invité
Asaria
Dim 6 Sep - 18:38
Bonjour cher Partenaire
Voici la MAJ de ce mois de rentrée !
Nos intrigues ont progressé durant cet été ce qui nous permet de pouvoir amorcer une suite et de nouveaux mystères !
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Le Futur … fin 2109
L’histoire se passe dans un monde où la Terre telle que nous la connaissons n’existe plus. Seule une cité et ses dômes en verre ont survécu. La société d’aujourd’hui est dirigée par des Asariens (Mutants) maitres puissants d’Asaria. Les humains organisés en plusieurs factions (Rebelles, Insoumis, Pacificateurs) tentent de s’opposer à ces Mutants.
Quel camp choisirez-vous ?
◘ Les Insoumis , après avoir découvert les points faibles des Créatures et leur "Nid", passent à l'attaque. Mais un ennemi plus puissant va se dresser sur leur chemin ...
◘ Les Pacificateurs essayent d'aider comme ils le peuvent la population du bidonville extrêmement touchée par l'attaque des Monstres.
La journaliste Héléna Carter et son jeune stagiaire découvrent "la source" d'Epsilon.
◘ Les Rebelles vont découvrir qu'Epsilon n'est pas leur seul ennemi.
◘ Le Gouvernement décide de passer à l'action et de défier Epsilon en le faisant sortir de sa cachette. Il n'est pas question d’affronter l'ennemi sur son propre terrain.
Voici la MAJ de ce mois de rentrée !
Nos intrigues ont progressé durant cet été ce qui nous permet de pouvoir amorcer une suite et de nouveaux mystères !
Asaria,
Terre de Prophétie
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Le Futur … fin 2109
L’histoire se passe dans un monde où la Terre telle que nous la connaissons n’existe plus. Seule une cité et ses dômes en verre ont survécu. La société d’aujourd’hui est dirigée par des Asariens (Mutants) maitres puissants d’Asaria. Les humains organisés en plusieurs factions (Rebelles, Insoumis, Pacificateurs) tentent de s’opposer à ces Mutants.
Quel camp choisirez-vous ?
Nos Intrigues
◘ Les Insoumis , après avoir découvert les points faibles des Créatures et leur "Nid", passent à l'attaque. Mais un ennemi plus puissant va se dresser sur leur chemin ...
◘ Les Pacificateurs essayent d'aider comme ils le peuvent la population du bidonville extrêmement touchée par l'attaque des Monstres.
La journaliste Héléna Carter et son jeune stagiaire découvrent "la source" d'Epsilon.
◘ Les Rebelles vont découvrir qu'Epsilon n'est pas leur seul ennemi.
◘ Le Gouvernement décide de passer à l'action et de défier Epsilon en le faisant sortir de sa cachette. Il n'est pas question d’affronter l'ennemi sur son propre terrain.
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Sweet Dream - RPGdesign
Invité
Asaria
Jeu 8 Oct - 19:01
Bonjour cher partenaire
Je vous présente la nouvelle MAJ pour ce mois d'Octobre !
Le forum s'est paré de ses couleurs d'automne avec un nouveau design !
Asaria n'a pas terminé de distiller ses mystères & plusieurs PV sont encore libres !
ASARIA, TERRE DE PROPHÉTIE
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◘ Le Guide pour bien commencer
Les Insoumis décident d’attaquer les Créatures et leur Nid dans les galeries souterraines. La bataille fait rage et ils découvrent pour la 1ère fois la « Mère Matrice », dangereuse IA.
Les Rebelles sont sur le point de découvrir qu’un ennemi peut en cacher un autre. Comment vont-ils réagir ?
Le Gouvernement est en alerte maximale depuis que la Milice a subi un échec face aux Créatures Monstrueuses. Leur objectif : piéger leur ennemi et lui faire mordre la poussière. Une réunion au sommet va permettre d'établir leur plan.
Grace à l'un de leurs alliés, Les Pacificateurs découvrent la source d’Epsilon.
Je vous présente la nouvelle MAJ pour ce mois d'Octobre !
Le forum s'est paré de ses couleurs d'automne avec un nouveau design !
Asaria n'a pas terminé de distiller ses mystères & plusieurs PV sont encore libres !
ASARIA, TERRE DE PROPHÉTIE
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◘ Les PV du forum ◘ Scénarios des Membres
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◘ Le Guide pour bien commencer
Nos Intrigues
Les Insoumis décident d’attaquer les Créatures et leur Nid dans les galeries souterraines. La bataille fait rage et ils découvrent pour la 1ère fois la « Mère Matrice », dangereuse IA.
Les Rebelles sont sur le point de découvrir qu’un ennemi peut en cacher un autre. Comment vont-ils réagir ?
Le Gouvernement est en alerte maximale depuis que la Milice a subi un échec face aux Créatures Monstrueuses. Leur objectif : piéger leur ennemi et lui faire mordre la poussière. Une réunion au sommet va permettre d'établir leur plan.
Grace à l'un de leurs alliés, Les Pacificateurs découvrent la source d’Epsilon.
Nos PV & Scénarios
Sweet Dream - RPGdesign
Invité
Asaria
Mer 11 Nov - 19:56
Bonjour cher partenaire
La nouvelle MAJ d'Asaria dévoile l'avancement des intrigues et des positions de chaque faction.
Des PV restent encore libres et ils vous attendent !
ASARIA, TERRE DE PROPHÉTIE
Dystopie Futuriste & Fantastique
+ 16 ans (Plumes Matures)
◘ Notre Contexte ◘ Règlement◘ Factions
◘ Les Annexes
◘ Les PV du forum ◘ Scénarios des Membres
◘ La Section des Invités
◘ Le Guide pour bien commencer
Les Insoumis ont affronté la terrible Mère Matrice et ils ont détruit son nid. Ils regagnent leur campement dans les abysses pour soigner les blessés.
Les Rebelles offrent leur aide à la population du bidonville et vont se retrouver confronter à un nouveau mystère
Le Gouvernement met en place une réponse sanglante à l'attaque d'Epsilon. Tout sera mis en œuvre pour gagner.
Les Pacificateurs découvrent que l'eau est contaminée et que la population subit les effets néfastes à commencer par les enfants.
La nouvelle MAJ d'Asaria dévoile l'avancement des intrigues et des positions de chaque faction.
Des PV restent encore libres et ils vous attendent !
ASARIA, TERRE DE PROPHÉTIE
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Nos Intrigues
Les Insoumis ont affronté la terrible Mère Matrice et ils ont détruit son nid. Ils regagnent leur campement dans les abysses pour soigner les blessés.
Les Rebelles offrent leur aide à la population du bidonville et vont se retrouver confronter à un nouveau mystère
Le Gouvernement met en place une réponse sanglante à l'attaque d'Epsilon. Tout sera mis en œuvre pour gagner.
Les Pacificateurs découvrent que l'eau est contaminée et que la population subit les effets néfastes à commencer par les enfants.
Nos PV & Scénarios
Sweet Dream - RPGdesign
Invité
Asaria
Dim 11 Avr - 20:02
Bonjour cher partenaire !
Asaria vous présente sa nouvelle MAJ.
Des PV importants pour nos membres déjà présents et pour les intrigues sont encore libres et n'attendent plus que vous
Alors venez Rejoindre notre petite Famille !
ASARIA, TERRE DE PROPHÉTIE
Dystopie Futuriste & Fantastique
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◘ Le Guide pour bien commencer
• A leur tour, les Pacificateurs découvrent l'étrange apparition dans les galeries souterraines. Cette femme mystérieuse se présente comme étant l’Âme de la Cité et leur laisse un tatouage qui représente une prophétie.
• Epsilon a manipulé le ministre Johnson et ce dernier attaque la Grande Conseillère en lui injectant un virus mortel.
• Donna, une Insoumise, disparait sous les yeux de Kurtis, tandis que le binôme Roy/Ely tente d'en découvrir davantage sur les tatouages.
• Le ministre Van Brënner découvre un Mercenaire dans son bureau. Il possède des renseignements importants sur l'ennemi et lui propose une alliance inattendue.
Asaria vous présente sa nouvelle MAJ.
Des PV importants pour nos membres déjà présents et pour les intrigues sont encore libres et n'attendent plus que vous
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Actuellement in RP
• A leur tour, les Pacificateurs découvrent l'étrange apparition dans les galeries souterraines. Cette femme mystérieuse se présente comme étant l’Âme de la Cité et leur laisse un tatouage qui représente une prophétie.
• Epsilon a manipulé le ministre Johnson et ce dernier attaque la Grande Conseillère en lui injectant un virus mortel.
• Donna, une Insoumise, disparait sous les yeux de Kurtis, tandis que le binôme Roy/Ely tente d'en découvrir davantage sur les tatouages.
• Le ministre Van Brënner découvre un Mercenaire dans son bureau. Il possède des renseignements importants sur l'ennemi et lui propose une alliance inattendue.
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